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遣る瀬無さと気持ち悪さと余りもの酷さがお送りする徒然日記。超個人的などうでもいい話やレビューなど
3月22日


チョコレート無くなったお・・・・









VXA liteがどうにも使いにくいことが判明。

バグなのか仕様なのか知りませんが、戦闘イベント→ラベルジャンプを入れると、

何故か同じ戦闘イベントが無限ループするんですよ。

ループ処理中でおかしくなってしまっているのか、それとも別の要因かは判りませんが。

何故か変数が動いてくれない場合もあるし・・・・これは多分間違えてるんだろうけど

ゲーム実行中のメッセージ表示が2000の時より快適じゃないし、

何故か敵が透明のまま出現して、行動すると不透明になったり。

何でか主人公1が68~70のスキルを習得してたり・・・・

どっかで間違えてんのかもしれないけど、こういうよー判らん問題でとってもしんどくなります。

戦闘テストに勝利すると表示中の全プログラムが画面右下に勝手に移動するし、

戦闘に参加できる敵の数は8体までと、何で制限かけてんのかさっぱりだし、

戦闘行動の開始条件で「0ターンは意味無いよ」って書いてるのに、最初が0ターンだったり、

戦闘開始時のTPがまばらすぎて使いにくいし・・・・0ってなんだよ

OKのショートカットが無くなってるしキャンセルが相変わらず邪魔だし、

マップ編集なんて2000でやりたくなるくらいだし。

パワーアップしてるはずなのに、やっぱりどっかパワーダウンしてるこの切なさ。

「無料のやつなんだから買えって事だろ」という話なのかもしれませんが、

逆に言うと「製品版だとこういう症状は無いの?」って話でもあるわけです。

かといってアップデート一覧を見ても、上記の内容はのってないしなあ・・・・

キャンセルを削除するアップデートってのも変な話だけど

元々気力が持続しないエルなのに、更に気力を削がれるこの不始末は、

一体どうしてくれるんでしょうかねどうもしねえわな

ウディタ使えって? GUI何とかしてくれ
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