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遣る瀬無さと気持ち悪さと余りもの酷さがお送りする徒然日記。超個人的などうでもいい話やレビューなど
11月19日

AOMXのエル式のすうおを修正し始めたら半日掛かっちまった

その過程で「神話のチャージ攻撃の威力は固定」に気付けたのは大きかった。

リチャージ速度を弄ったりしてるので、前半は問題ないけど後半がまずい。

恩恵で普通に神話の攻撃力を強化できるので、

普通に殴った方がチャージ攻撃より強いという事態になりかねない。

この辺りをおかまと相談して、実戦テストを加えたら修正版を公開する予定・・・・

でもどうせ誰もやらないよなあ。

ミソ自体もう人全然いない上にマニアックすぎるんだよなあ、色々な意味で。

元々おかま以外と遊ぶ事は視野に入れずに作ったからいいっちゃいいけどさ。

折角いいシナリオ作れたんだけどなあ・・・・残念だべ。



そいやこのゲーム何時作ったんだっけなあと思ってプロパティ見てみた。

2008年12月22日、15:27:46。

もう直ぐ二周年か・・・・

でも一回OSを再インストしてるからもっと前からあったかも知れん、もう覚えてないけどさ。
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